
id Software steht Anfang Juli 2026 vor allem wegen Doom The Dark Ages wieder im Mittelpunkt. Bethesda hat für den 7. Juli die Kampagnenerweiterung Revelations angekündigt. Sie erweitert das im Mai 2025 veröffentlichte Spiel um neue Level, neue Dämonen, komplexere Rätsel und den Kettenspeer als neues Kampfelement. Parallel erhält der Arena-Modus Ripatorium mit Version 3.0 ein kostenloses Update für alle Spieler des Hauptspiels. Für id Software ist der DLC damit der wichtigste aktuelle Anlass vor der QuakeCon im August.
Revelations ist als neue Kampagnenerweiterung für Doom The Dark Ages angelegt. Bethesda beschreibt den Zusatzinhalt als weiteres Kapitel in der Geschichte des Doom Slayer. Spieler des Basisspiels können das Add-on separat kaufen. Besitzer der Premiumversion oder des Sammler-Pakets erhalten Zugang ohne weitere Zusatzkosten. Bethesda nennt für Deutschland einen Einzelpreis von 19,99 Euro und für das Premium-Upgrade 34,99 Euro. Das Basisspiel ist auf Xbox Series X|S, Xbox PC, Steam, Battle.net und PlayStation 5 verfügbar. Außerdem ist es über Game Pass spielbar.
Der aktuelle Doom-Nachschub fällt in ein Jubiläumsjahr. id Software wurde im Februar 1991 in Mesquite, Texas, von John Carmack, John Romero, Tom Hall und Adrian Carmack gegründet. Das Studio prägte mit Wolfenstein 3D, Doom und Quake das Genre der Ego-Shooter. Bethesda verweist im Jubiläumsbeitrag außerdem auf die Bedeutung der idTech-Engine und auf das 30-jährige Quake-Jubiläum. 2026 markiert damit mehrere wichtige Jahrestage für das Studio und seine bekanntesten Marken.
Doom The Dark Ages ist das zentrale aktuelle Projekt von id Software. Das Spiel ist ein Prequel zu Doom von 2016 und Doom Eternal. Laut offizieller Spielseite setzt es auf eine Einzelspieler-Erfahrung mit dunkler Fantasy- und Science-Fiction-Atmosphäre. Im Unterschied zu Doom Eternal steht ein schwererer, direkterer Kampfstil im Vordergrund. Bereits bei der Developer Direct 2025 erklärten Marty Stratton und Hugo Martin die Grundidee des Spiels: Der Slayer sollte weniger wie ein schneller Kampfjet wirken, sondern wie ein schwerer Eisentank. Diese Linie setzt Revelations mit neuen Arenen und erweitertem Kampfsystem fort.
id Software gehört seit der Übernahme von ZeniMax Media zur Xbox-Struktur von Microsoft. Microsoft hatte die Übernahme 2021 abgeschlossen und dabei unter anderem id Software, Bethesda Game Studios, ZeniMax Online Studios, Arkane und MachineGames in die Xbox-Familie aufgenommen. In den geprüften offiziellen Quellen zu Doom, QuakeCon und dem id-Jubiläum gibt es derzeit keinen belastbaren Hinweis darauf, dass id Software direkt von Entlassungen betroffen ist. Deshalb sollte dieser Punkt nicht als gesicherte Entwicklung dargestellt werden.
Marty Stratton tritt in den offiziellen Bethesda-Unterlagen weiterhin als Studio Director von id Software auf. Gemeinsam mit Game Director Hugo Martin prägte er die öffentliche Vorstellung von Doom The Dark Ages. In der Präsentation zur Developer Direct 2025 stellte id Software das Spiel als besonders ambitionierten Teil der Reihe dar. Der Fokus liegt auf großen Schlachtfeldern, einem neuen Schildsägen-System, Mech- und Drachenabschnitten sowie mehr erzählerischer Inszenierung als in früheren modernen Doom-Spielen.
Der nächste große Termin für id Software ist die QuakeCon 2026. Die Veranstaltung findet vom 6. bis 9. August im Gaylord Texan Resort & Convention Center in Grapevine, Texas, statt. Bethesda bewirbt die Ausgabe als 30-jähriges QuakeCon-Jubiläum mit Bring-Your-Own-Computer-Bereich, Turnieren, Freeplay, Community-Treffen und Wettbewerben. Als besondere Gäste sind John Carmack, John Romero, Adrian Carmack und Tom Hall angekündigt. Damit rückt die Frühgeschichte von id Software ebenfalls wieder in den Vordergrund.
Für die nächsten Wochen ist die Lage klar umrissen. Offiziell belegt sind der Revelations-DLC, das Ripatorium-3.0-Update, das laufende Jubiläumsjahr und die QuakeCon im August. Nicht belegt sind konkrete neue Hauptspiele. Als Tatsache lässt sich derzeit aber nur festhalten: Doom The Dark Ages bleibt im Juli 2026 der wichtigste öffentlich sichtbare Schwerpunkt des Studios.
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