Take-Two meldet schwächeres Quartal kurz vor dem Start von GTA VI

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Grzegorz Walczak

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Der US-amerikanische Spielekonzern Take-Two Interactive hat im zweiten Geschäftsquartal 2027 deutlich weniger Net Bookings erzielt als ein Jahr zuvor. Auch die eigene Quartalsprognose wurde verfehlt. Gleichzeitig erhöhte das Unternehmen seine Umsatzprognose für das Gesamtjahr. Wenige Tage vor der geplanten Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI setzt der Publisher auf deutlich steigende Einnahmen im Weihnachtsgeschäft.

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Net Bookings von Take-Two fallen um 18 Prozent

Die am Montagabend, 9. November 2026, veröffentlichten Quartalszahlen von Take-Two beziehen sich auf den Zeitraum von Juli bis September 2026. Die Net Bookings lagen bei 1,60 Milliarden US-Dollar. Im entsprechenden Vorjahresquartal hatte der Wert noch 1,96 Milliarden Dollar erreicht. Das entspricht einem Rückgang um 18 Prozent.

Damit blieb Take-Two auch hinter seiner eigenen Erwartung zurück. Der Konzern hatte zuvor Net Bookings zwischen 1,62 und 1,67 Milliarden Dollar prognostiziert.

Bei den Net Bookings handelt es sich um eine wichtige Kennzahl der Spielebranche. Sie erfasst unter anderem digitale Verkäufe, an den Handel gelieferte Spiele, zusätzliche Spielinhalte und In-Game-Käufe. Anders als der nach US-Rechnungslegungsstandards ausgewiesene Umsatz berücksichtigt die Kennzahl bestimmte Geschäfte bereits zum Verkaufszeitpunkt.

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Der ausgewiesene Quartalsumsatz sank von 1,77 auf rund 1,50 Milliarden Dollar. Gleichzeitig verringerte sich der Nettoverlust von 133,9 Millionen auf 54 Millionen Dollar.

Einen erheblichen Anteil am Geschäft machen weiterhin wiederkehrende Ausgaben der Spieler aus. Dazu gehören virtuelle Währungen, Zusatzinhalte und Käufe innerhalb bestehender Spiele. Diese Ausgaben gingen bei den Net Bookings gegenüber dem Vorjahr um neun Prozent zurück, standen aber weiterhin für 81 Prozent des gesamten Buchungsvolumens.

NBA 2K27 bleibt hinter den Erwartungen zurück

Als einen Grund für die verfehlte Quartalsprognose nannte die Unternehmensführung das Basketballspiel NBA 2K27. Zwar habe der im September veröffentlichte Titel den zweitstärksten Verkaufsstart der Reihe gemessen an den Net Bookings erreicht, die internen Erwartungen seien jedoch nicht vollständig erfüllt worden.

Das Geschäft mit der Grand-Theft-Auto-Reihe entwickelte sich dagegen besser als vom Konzern erwartet. Auch das Geschäft mit mobilen Spielen lag nach Unternehmensangaben insgesamt im Rahmen der eigenen Planung.

Zu den wichtigsten Umsatzträgern gehörten neben NBA 2K und Grand Theft Auto unter anderem Toon Blast, Match Factory, Empires & Puzzles sowie Spiele aus den Reihen Borderlands und Red Dead Redemption.

Take-Two erhöht Umsatzprognose für das Geschäftsjahr 2027

Trotz des schwächeren zweiten Quartals rechnet Take-Two für das gesamte Geschäftsjahr weiterhin mit Net Bookings zwischen 8,0 und 8,2 Milliarden Dollar. Das Geschäftsjahr endet am 31. März 2027.

Die Prognose für den bilanzierten Jahresumsatz wurde dagegen leicht angehoben. Nach bisher erwarteten 7,90 bis 8,10 Milliarden Dollar geht das Unternehmen nun von 7,98 bis 8,18 Milliarden Dollar aus. Beide Grenzen der Prognosespanne wurden damit um jeweils 80 Millionen Dollar erhöht.

Besonders hohe Erwartungen richten sich auf das laufende dritte Geschäftsquartal, das am 31. Dezember endet. Für diesen Zeitraum prognostiziert Take-Two Net Bookings zwischen 3,35 und 3,50 Milliarden Dollar. Im entsprechenden Vorjahreszeitraum hatte das Unternehmen rund 1,76 Milliarden Dollar erreicht.

Sollte die Prognose eintreffen, würden sich die Net Bookings damit gegenüber dem Vorjahr nahezu verdoppeln. Ein wesentlicher Bestandteil dieser Erwartung ist die bevorstehende Veröffentlichung von GTA VI.

GTA VI soll am 19. November erscheinen

Der nächste Teil der Grand-Theft-Auto-Reihe soll nach dem aktuellen Veröffentlichungsplan am 19. November 2026 für PlayStation 5 sowie Xbox Series X und S erscheinen.

Konzernchef Strauss Zelnick erklärte im Zusammenhang mit den Quartalszahlen, die Vorbestellungen für GTA VI lägen deutlich über den ursprünglichen Erwartungen des Unternehmens. Konkrete, unabhängig überprüfbare Verkaufszahlen für das noch unveröffentlichte Spiel legte Take-Two in der Quartalsmitteilung nicht vor.

Welche zusätzlichen Einnahmen das Spiel tatsächlich erzielen wird, ist damit noch offen. Der Konzern berücksichtigt den geplanten Marktstart allerdings bereits in seinen Finanzprognosen.

Die wirtschaftliche Bedeutung der Reihe ist erheblich. Der Vorgänger Grand Theft Auto V, der erstmals 2013 erschien, hat sich nach den jüngsten Angaben von Take-Two weltweit inzwischen knapp 235 Millionen Mal verkauft. Darüber hinaus erwirtschaftet das Unternehmen weiterhin Einnahmen mit GTA Online.

Take-Two-Aktie legt vor US-Börsenstart zu

An der Börse fiel die erste Reaktion auf die vorgelegten Zahlen positiv aus. Die Aktie von Take-Two Interactive legte im außerbörslichen Handel nach der Veröffentlichung der Ergebnisse zu.

Nach Daten der Handelsplattform Public lag der Kurs am Dienstag, 10. November 2026, um 12:30 Uhr mitteleuropäischer Zeit bei 216,26 US-Dollar. Gegenüber dem regulären Schlusskurs vom Montag von 207,40 Dollar entsprach das einem Anstieg von rund 4,3 Prozent.

Der Kurswert stammt aus dem vorbörslichen Handel und ist nicht mit einem regulären Börsenschlusskurs gleichzusetzen.

Mit dem bevorstehenden Start von GTA VI steht für Take-Two nun ein wirtschaftlich besonders wichtiges Quartal bevor. Die vorgelegten Prognosen setzen voraus, dass die angekündigten Spiele wie geplant erscheinen und die erwartete Nachfrage tatsächlich in Verkäufe umgesetzt wird.

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