Mortal Shell 2 startet früher für Käufer der Devout Edition

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Grzegorz Walczak

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Das Action-Rollenspiel Mortal Shell 2 steht unmittelbar vor seiner regulären Veröffentlichung. Entwickler Cold Symmetry und Publisher Playstack bringen den eigenständigen Nachfolger am Donnerstag, 20. August 2026, für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S auf den Markt. Käufer der teureren Devout Edition können bereits seit Montag, 17. August, spielen. Gleichzeitig sind die ersten internationalen Tests erschienen. Die Mortal Shell 2 Testwertungen fallen zum Start überwiegend positiv aus.

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Die Fortsetzung erweitert das Konzept des 2020 veröffentlichten ersten Teils deutlich. Statt vergleichsweise kompakter und stärker abgegrenzter Gebiete setzt Cold Symmetry diesmal auf eine miteinander verbundene Open World. Das grundlegende Spielprinzip mit den namensgebenden Shells bleibt erhalten.

Mortal Shell 2 erscheint am 20. August für PC, PS5 und Xbox

Der reguläre Veröffentlichungstermin von Mortal Shell 2 ist der 20. August 2026. Das Spiel erscheint über Steam für den PC sowie für PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Versionen für PlayStation 4, Xbox One oder Nintendo Switch sind zum Verkaufsstart nicht angekündigt.

Die Standard Edition kostet in Deutschland beziehungsweise im Euroraum digital 49,99 Euro. Damit liegt Mortal Shell 2 preislich unter vielen aktuellen Vollpreistiteln großer Publisher.

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Zusätzlich wird eine Devout Edition für 59,99 Euro angeboten. Sie enthält neben dem Hauptspiel ein Obsidian-Skin-Paket für die acht spielbaren Shells. Bei Vorbestellung gehören außerdem kosmetische Skins für den Harbinger zum Paket.

Der wichtigste Unterschied zum Standardpaket ist der Vorabzugang. Käufer der Devout Edition erhalten bis zu 72 Stunden früher Zugriff. Entsprechend ist diese Fassung seit dem 17. August spielbar, während die reguläre Veröffentlichung drei Tage später erfolgt.

Metacritic: PC bei 84 Punkten, PS5 bei 86

Parallel zum Beginn des Vorabzugangs ist am 17. August das internationale Testembargo gefallen. Die ersten Rezensionen ergeben insgesamt ein positives Bild.

Auf Metacritic erreicht die PC-Version zum Stand vom Montagabend einen Metascore von 84 von 100 Punkten. Die Plattform ordnet das Ergebnis damit als überwiegend positiv ein. Bei der PlayStation-5-Version liegt der Durchschnitt derzeit bei 86 Punkten.

Für Xbox Series X und S ist die Datenbasis wesentlich kleiner. Metacritic führte am Montag zunächst nur einen Xbox-Test und deshalb noch keinen aussagekräftigen Metascore. Die Durchschnittswerte können sich in den kommenden Tagen verändern, wenn zusätzliche Rezensionen aufgenommen werden.

Die bisherigen Bewertungen liegen mehrheitlich im Bereich von 80 bis 90 Punkten. Gleichzeitig gibt es auch zurückhaltendere Urteile. Damit fällt die Resonanz zwar deutlich positiv aus, sie ist aber nicht vollständig einheitlich.

Internationale Tests loben vor allem Kampf und Open World

GameSpot vergibt 8 von 10 Punkten. Der Test hebt insbesondere das schnellere Kampfsystem, die unterschiedlichen Möglichkeiten beim Aufbau der Spielfigur und die dicht gestaltete offene Spielwelt hervor. Kritisiert werden unter anderem bestimmte Balancing-Fragen, einige vergleichsweise einfache Minibosse und Situationen, in denen Spielfiguren durch die Levelarchitektur abstürzen können.

Finger Guns bewertet die PlayStation-5-Version mit 9 von 10 Punkten und sieht vor allem beim Kampfsystem und bei der spielerischen Vielfalt deutliche Fortschritte gegenüber dem ersten Mortal Shell.

Auch zahlreiche weitere bei Metacritic erfasste Veröffentlichungen vergeben Wertungen um 80 oder 90 Punkte. Wiederkehrendes Lob betrifft die Erkundung, das Shell-System, die unterschiedlichen Charaktervarianten und das im Vergleich zum Vorgänger erheblich größere Spielgebiet.

Es gibt zugleich kritischere Stimmen. Einzelne Tests bemängeln technische Probleme, Balance, Orientierung innerhalb der Spielwelt oder die Vielzahl miteinander kombinierter Spielsysteme. Die bislang niedrigeren Wertungen ändern jedoch nichts daran, dass die Mehrheit der zum Start erfassten Rezensionen positiv ausfällt.

Mortal Shell 2 wechselt in eine offene Spielwelt

Eine der größten Veränderungen betrifft den Aufbau der Spielwelt. Der Hersteller beschreibt Mortal Shell 2 als Action-Rollenspiel in einer zusammenhängenden Open World. Diese soll bewusst kompakter ausfallen als die besonders weitläufigen Welten mancher anderer Spiele des Genres.

Spieler können verschiedene Regionen frei erkunden und dabei neue Shells, Waffen, Verbesserungen und zusätzliche Inhalte entdecken. Nach Herstellerangaben sind mehr als 60 Dungeons in der Welt verteilt.

Das Shell-System stammt bereits aus dem ersten Teil. Die Hauptfigur kann die Körper gefallener Krieger übernehmen und dadurch deren Fähigkeiten nutzen. Insgesamt gibt es acht spielbare Shells. Sie erfüllen unterschiedliche Rollen und lassen sich durch Waffen, Fähigkeiten und weitere Ausrüstung an verschiedene Kampfstile anpassen.

Eine weitere deutliche Änderung ist der Verzicht auf eine klassische Ausdauerleiste. Damit unterscheidet sich Mortal Shell 2 bei einem zentralen Element von vielen anderen Spielen des Genres und ermöglicht ein offensiver ausgerichtetes Kampftempo.

Was bedeutet eigentlich Soulslike

Mortal Shell 2 gehört zum sogenannten Soulslike-Genre. Der Begriff geht auf Spiele wie Demon’s Souls und Dark Souls des japanischen Studios FromSoftware zurück und bezeichnet inzwischen eine ganze Gruppe ähnlich aufgebauter Action-Rollenspiele.

Typisch sind anspruchsvolle Kämpfe, bei denen Timing, Ausweichen, Blocken und das Erlernen gegnerischer Angriffsmuster eine große Rolle spielen. Fehler werden vergleichsweise konsequent bestraft. Häufig verlieren Spieler beim Tod zunächst eine zuvor gesammelte Ressource und müssen den Ort erneut erreichen, um sie zurückzubekommen.

Hinzu kommen meist komplex aufgebaute Spielwelten, starke Gegner, markante Bosskämpfe und ein Fortschrittssystem, das unterschiedliche Charakterkonfigurationen ermöglicht. Mortal Shell setzte bereits 2020 auf viele dieser Elemente, ergänzte sie aber um das eigene Shell-Prinzip.

Mit Mortal Shell 2 baut Cold Symmetry dieses Konzept nun deutlich aus. Der Wechsel zur Open World, acht unterschiedliche Shells und das aggressivere Kampfsystem gehören zu den zentralen Neuerungen. Die ersten internationalen Bewertungen sprechen dafür, dass der größere Umfang von vielen Testern positiv aufgenommen wurde.

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